Concept Art desenvolvido para o desafio internacional ArtStation Challenge "Ancient Civilizations: Lost & Found", na categoria Environment Design (Design de Ambiente).

 

Os ambientes retratam uma realidade alternativa para os soldados egípcios afogados durante a travessia do Mar Vermelho. Osíris - o deus egípcio dos mortos - sentiu-se tocado pela situação, uma vez que eles estavam morrendo debaixo d’água assim como ele. Com a ajuda de Anúbis - deus do embalsamamento - ele decidiu mantê-los mortos-vivos em um lugar feito exclusivamente para eles sob o Mar Vermelho.

 

No primeiro ambiente, os exploradores encontram a entrada escondida, mantida quase intacta por milhares de anos em um bolsão de ar. No segundo ambiente, já dentro do "templo", o grupo explora o grande hall que abriga o famoso Livro dos Mortos, protegido pelos soldados à espreita.

Ancient Civilization - 1º Ambiente: Entrada encontrada sob o Mar Vermelho
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Detalhe da entrada
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Hall do Livro dos Mortos
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Detalhe do hall

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Primal

Jurassic

Landscape

Ancient Civilization - 1º Ambiente: Entrada encontrada sob o Mar Vermelho
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Detalhe da entrada
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Hall do Livro dos Mortos
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Detalhe do hall
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Entrada encontrada sob o Mar Vermelho
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Detalhe da entrada
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Hall do Livro dos Mortos
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Detalhe do hall
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Entrada encontrada sob o Mar Vermelho
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Detalhe da entrada
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Hall do Livro dos Mortos
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Detalhe do hall
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Entrada encontrada sob o Mar Vermelho
Ancient Civilization - 1º Ambiente: Detalhe da entrada
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Hall do Livro dos Mortos
Ancient Civilization - 2º Ambiente: Detalhe do hall